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2007年05月23日

ぎぶ。

派遣の営業さんに年内で終了宣言。
この、賽を振ってしまった感がひどく頼りないが
ここで日和ることこそ失礼である。正面から堂々と逃げてみせる

まぁ、ぐだぐだ文句垂れるくらいなら出て行くがよいということを
身をもって実践という感じだから、後は覚悟を決めるだけだなー。
そっから先はどうなるかわからん。今の心境だと結構本気で田舎の事務仕事とかやりたい。
もうITは疲れました。つーかプログラマだとプログラム書けねぇ。

投稿者 kagerou : 23:00 | コメント (4) | トラックバック

2007年05月13日

あまったれている証

パチスロの収支が目に見えて落ちてきている。
態度や心構えが結果に直結するものだから、改めて自分を見詰め直す。
最悪です。とくに4月末からの。
それに気づく。

結局、いかに勝つかじゃなくていかに負けないかを重点にしないといけないんだが、
そのへんすっとばしてストレスに振り回されて状況が見えてない、みたいな。

結局仕事のグチ混じりっていうかもう疲れたっていうかそういうところにいきつくんだけど、
それでも良いグチと悪いグチがあって今のところ俺のグチは悪いグチ。
明日につながらねぇ。
覚悟を決めて進まにゃどうしょもならないってことを、

早朝に洗濯物を干すことすら憂鬱になって布団の中で丸まってる自分に気が付いて目が覚めた。
どんなきっかけだよ。

でもそのあたり気づく余裕が出来たってのは、いちおう9連休で休めたからなのかなぁ。
5日連続でパチスロ漬けだったしな。気が済んだ。

ともかく気落ちしてても鬱入ってても仕事も問題も片づくわけじゃない。
そう考えてなんとかなるように、しきり直していくしかないのかしらん。でも休職はガチ。いや、もうほんとかんべん。

鬱から躁に変わる時ってこんな気分なのかしらん。
良いグチをはいていきます。笑えるように。主に苦笑だけど。俺が。あと関係者全員が。


・英雄伝説6FC&PSP版朱紅い雫クリアー
 やっとかよ。やっとです。とくにPSP版なんかボスの目の前でセーブしてあったのにw
英伝6は3rdが出る前にクリアしないとなぁ。まぁ今の俺なら間に合うだろう。

・最近のLinuxがよくわからない……Fedoraですらわからない。
会社で使っているRedhatはかなり前の(たぶんFedora3か4かな)Fedoraをベースにしてるし、
自宅サーバーもアップデートしてねぇしなぁ。

ナニガショックだったかって、職場でRedhatES3のGnome起動してて、
かな入力切り替えを聞かれたんで「Shift+Spaceだよう」って教えたら驚かれたこと。
Fedora普通に使ってるのに。ちょww
今のFedoraは普通に全角キー使えるんだよなぁ。
(IME自体が変わってるみたい? そっちのほうが便利だし)

サーバーも、古い。マシンが。
もうSATAが使えないと大容量のディスクを扱うことは難しい。
マシンから全部のリプレイスを考えたほうがいいんだけど、なかなか。置く場所が無い。

投稿者 kagerou : 00:04 | コメント (2) | トラックバック

2007年05月05日

もう半分も残ってない水

後半もパチスロ……は、ほとんど打ってません。

実家に帰ったりスパイダーマン3見たり電撃映画見たり連れとバーベキューしてカラオケしたり。
うわ、なんか普通の休日っぽい。

・スパイダーマン3
アメリカン的な調子のノリ方に感動した
もうあの全身から態度でほとばしる「俺最高! ヒャッハァ!」って感じは誰にも止められない。
あと元凶はあの執事。今更ww

・劇場版シャナ、キノの旅、いぬかみっ
いぬかみは一体w
あの妙なテンションはもうどうにもできないなwwっつーかぞうさんがww
白山名君もう何でもアリだとw

キノはいつものキノ。
救われない感っつーか、知らなきゃよかった裏を知ってしまった感っつーか。
普通にいい話じゃ絶対に終わらないw

シャナは最初総集編かよと思ってそのまま見ていた。
ちょっと最初おいてきぼり感があった。話はちょっと詰め込みすぎってか、最初総集編な感。
元が良いのもあって、派手な演出は目を引いたんだけど。
しかしマージョリーとマルコシアスが出てくるとテンション上がるな!

・結局
自宅と実家近辺からあんまり遠くへ行ってないですねぇ……
気が向かなかったってのもあるんだが。やはり気力が足りてないなぁ。
一回は東京まで行けるかなと思ったんだけど、やはり夏冬くらいしかいけなさそうです。
つうか夏も怪しいかも、いつもの日程じゃ。

だいたい「ふぃぎゅ@メイト」聞いてました。エンドレスで。
でも「ふぃぎゅ@ラジオ」のほうがお気に入りだったりします。

・カラオケでのave;newとMOSAIC.WAVの曲数の少なさは異常。
つうか入ってねぇし。まだ駄目なのか?

投稿者 kagerou : 20:47 | コメント (0) | トラックバック

2007年05月03日

コップ半分の水

「まだ半分ある」と思うのがプラス思考。
「もう半分しかない」と思うのがマイナス思考。



休みのこり半分しかねeeeee!!!



なんか、プラスとかマイナスとかじゃなくて、
ノドが乾いて仕方ないときにコップ半分程度の水じゃ満足しないよね? って感じかもしらん。
いや、一杯入ってて半分飲んだのは俺なんですけど。

普通に今からのカウントで考えると、3日、4日、5日、6日と4連休というのは大きいと思うんだが
どうしてこんなに足りなく感じるのか。
初日からパチスロしか打っていないからなのか <正鵠を射た気がする


いやいやいや。


XrossScrambleはやってますよ? とりあえず「XrossSavor」「二人の王女」はクリアした。
変身カスタマイズシステムというものはなかなか楽しいです。
戦闘中にころころ変わるのも見ていて楽しいけど、能力ごった煮というかFF5のラーニング必死だったのとか
そいったことが結構好きなので、飽きずに組み合わせてました。
新しい技を入手すると嬉しい。使ってみたい。


つうかSDキャラの花鳥 玲愛見てただけでパルフェやらなきゃという決意に包まれたのは秘密だ。
モップ殴りと蹴りと踏みつぶしが必須スキルになってます。つか普通に使いやすいし。


すずの超必殺技に「超スク水背中流し」はないだろう。
しかも多段ヒット。どんだけ背中流してるんだよ。死ぬよ?


ショコラチームにもみくちゃにされるとなんか負けてるのに幸せになります。
でもゲージほぼ一本飛ぶ。何あの冥土。


エスカはやりすぎ。いろいろと。
つうか君、絶対現代日本から召還されてきたろ<何


「バルドフォース Re-Action」も少しやりました。
っていうか死んだらやり直しなのでちときついです。
戦闘システムは面白いと思うし、ちゃんとマウスでプレイすることを考えてある
(というより、マウスでプレイすること前提に作られている、むしろマウスでやれと)
プレステのアナログスティックとかあったら、すんげぇやりやすいんだろうなぁと思います。これ。

これはバトルパート以外にも気を回して作られたら、結構はまる気がするな。
とりあえず中断じゃなくてセーブさせてくださいwあと集めたアイテム貯めさせてくださいw

結局、システム的には面白い要素があっても、全体を見るとミニゲーム集みたいに思えるところが
ちと残念でした。
いや、ファンディスクなんだけど。
XrossSavorも完全にパラレルなんだと割り切って進めようとしていたけど、
DuelSavorのどのへんから分岐しているのかと考えると違和感があるしなぁ。
「二人の王女」はまぁ、外伝としてはこのくらいか。
Re-Actionのままでサバイバルさせるのは無理がある。
装備品とか「技術以外の要素」が結果を左右することがあるのに、
それが毎回運任せではちょっとやりづらい。
バルド新作でこのシステムが積まれるんなら、ゲーム全体のデザインが
評価を分けるんじゃないかなぁと思うですよ。


まだ「ScrambleSavior」はクリアできてないのでがんばってきます……

投稿者 kagerou : 09:11 | コメント (0) | トラックバック