« 2009年03月 | メイン | 2009年05月 »

2009年04月20日

もう! あとちょっとだったのにぃ!



結論からいうと4200枚出た。多分3以下。
相変わらずシマスターどころか店内独走状態。
これは82キュンまで伸びたんだけどカンスト(99キュンかな?)までは届かなかった。惜しいぜ。

真に恐ろしいのはこいつが完全に運だけで達成されていそうな気配濃厚であること。
ATはいる前は低設定の引き強くさいけど高設定のベル弱な可能性もあるからと迷っているような状態で、
AT抜けたあとはカバン以外の値が1を下回った状態になっていたからほんとに運だなと。
しかも、ストック周りの解析ってまだ出ていないからどこまで頼っていい運なのか分からないんだよなぁ。
平時から積極的に狙っていける確率なのか、俺明日死ぬかもレベルなのかわからない。
ツイン2は比較的気前よくATストックする(でもAT+CZでは微増)だから、大量ストックもそれなりに引けるんですよ。
加えて、合成確率も高いから、運に任せて一時的に積むことが出来てしまうのですね。
現にどうみてもアレな隣の台もBIG中フリーズ引いていたし。右は一時的なボーナス連打でいいスタートダッシュを決めていたし。沈んだけど。

そして悪魔の回収システムMyスロ。ほんとはAT抜けヤメが正しいのはわかっているんだが、
Missionに6000G回すってのがあるから続行。ホ、ホァーーーッ!!!
確定後G数をカウントしないから意外ときつい(6300Gまで引っ張られた)んですよね。

少なくとも1G連時には、ストック優遇されているんじゃないかとか、
もしかして次回ボーナスまでATナビっていうのも一定の確率で混ざってないかとか
ATストックに関していろいろ考えてしまいますね。
1回の上乗せは最高21連だから、82連まで伸ばすには「運よく大きいのを引いた」だけでは足りない気がするんです。
そろそろ解析でてくれんかなぁ。

来週(もう今週か)はRio2が来ます。
ついでに増えるところとかあるといいな。

投稿者 kagerou : 00:05 | コメント (0) | トラックバック

2009年04月12日

きゅんきゅん

今日はようやく朝イチからぶっこんでいける日だったので早朝よりきゅんきゅんしてきました。


結論からいうと4800枚出た。多分5か6。
そのシマっていうより、店のスロット全部の中で俺が一番出てた多分。
出玉的な意味での魅力を存分に知らしめることができたかと思います。
また、データを見ているとその店では導入してからこちら、毎日結構な差玉(3000~5000くらい)が出ているようで、
ツインエンジェル2は高設定使えばほぼ負けなしな系統かもしれないですね。

5か6の判断が付かないのは、ボーナス確率は6寄りなんだけど5のヒキ強といえなくもないし、
その他の子役確率がベルが1以下でそれ以外(チェリ、カバン、チャンス目)が6以上だったんですよね。3000Gくらいまで。(ちょっと操作ミスってそれ以降のデータとれてないorz)
ボーナス確率で見るなら経験上、設定7~8くらいのヒキを見せないと断言するのはつらいな。
後はATストック率が「当たるけど溜まらない」って感じでほぼ単発か2連。これも聞いている6の挙動にあっているんだよな。
ただ前半に一撃19きゅん1800枚獲得のロングAT連があったのでこれまた判断に困る。
午前中から午後イチくらいまでの挙動は5なんだけどそっから先は6みたいな感じだ…
ストックの詳細解析でも出れば、もすこしはっきりすると思うのですけど。

打っていた印象としてはまずハマらない。300Gくらいが仮天井でストックが切れたら400くらいまで行く感じw
8000GのB39R19で最深ハマリは400ちょっとだった。
その代わり爆連するかっていうとそうでもなく、100G前後で当たることが多い印象だった。
ATで一寸引き伸ばして連荘できたらいいなぁって感じ。

あと、結果を見ると万々歳なんですが実は朝イチに低設定と迷って捨てそうになっていました。
俺以外の台が出ていたのと、ベル確率が設定1以下だったからです。
ただその時点でレア小役率が6以上だったので、5だと当て推量して続投はしていましたが、
出玉とボーナス確率だけ見てたら捨ててました。

逆に、朝イチ吹いていた台とかについては、最終的には落ち着く確率に落ち着いていました。
1でも合成1/200なので運次第で一時的には高設定に迫る勢いが出るようです。
腰を据えて打つならボーナス確率以外を見るようにしないと危ない、または浮いたらヤメる覚悟が必要かもしれないですね。
まぁマイスロ登録している時点で動けないけれどw

マイスロは・・・朝イチに俺より前に居た人も入力していたけど、基本的にはみんなやってなさそう…
パスワード入れるのがめんどくさいってのは確かにあるなぁ。
ゲーセンのICカード? みたいな、かざして済むような方法があるといいのだけれどね。

これからの戦い方としては、時間の無いときに無理に打つと浮く前にタイムアップとかなりそうなので、
ある程度腰を据えるような時間と狙いをしていかないといかんかなという感じです。
いや、100%趣味ではあるんだけどこのまま稼動がよければ、普通にメイン機種となりうるかも。

続きを読む "きゅんきゅん"

投稿者 kagerou : 22:22 | コメント (0) | トラックバック

2009年04月09日

早めに仕事あがったのでほんの1000Gほどだけ

今月末からの休みはまだかーーーっ!!!



想像以上の出来すぎてタイムアップで席を立つのもためらわれる。
ガチ収支マイナス覚悟で閉店までつっこんでやろうかとも思ったけど今日はこのくらいで許してあげるわ!
べ、別に週末また打ちに来るからってわけじゃないんだからね! 勘違いしないでよね!


釘宮病患者量産されそうだなこの台。
今度こそ2クール26話でアニメ化するべき。



スロットとしてもやっぱり完成度高い感じがしますね。
シマを見ると、5台中2箱半くらい出ているのが1台、1箱半くらいが1台。
6というより2~4のどれかって感じぽい。
俺の台は轟沈(そりゃ空き台だしな)だったんだけど1500枚くらいは吹いた形跡がある。
なんとなく、コンスタントに1000枚前後吐き出す機会があって、その機会が多いか少ないかが設定の高低に影響されそう。その代わり一撃は弱めな感じかも。

個人的に前作で欠点だと思っていた、BIG中のダルさ、REGのガッカリ感、演出のハイワロがそれぞれ改善されていましたね。
演出は合成確率が上がったことと、発生頻度がちょっと下がったことで相対的に信頼度UPという印象。6だとバキバキあたるんだろうなぁ。
BIGは基本12枚役になり、またARTストック抽選をしているから1打1打を楽しめます。あと、くぎみーに「ねらってみなさいよ!」って言われる!.
ツン・ツン・デレの釘宮図柄をそろえるためにがんばります俺。
REGはそもそも合成が高くて気にならないのと、ART抽選があるからあんまりガッカリ来ることはないですね。また、ボーナス後のCZが演出ではっきりしているので、メリハリがついてて好印象。
今のところ欠点は見つからないけど、出ていないときは平気で300G超えるから最後のほう席は空きがちだったな。(21時過ぎで現金投資している俺が異常)
合成確率の甘さを謳えばついてくるリスクとはいえ、ほんとにこいつの稼動と運用で店舗の図りになったりするかもしれん。個人的には1だとキツい、回収でも平均2~3くらいになるようにして1台くらいは56を混ぜてくれる感じの店があるといいなあ。

Myスロ。もちろんパスワード入力しました。
入力画面を出すと遥が大きな声でナビしてくれるのでここが第一の試練。
その後、画面にはメーターが表示されるんですが、パスワードを入れないと出てこないらしく患者であることが一確
ここを越えてしまえば楽しくなれます。
実践記録というか、達成したミッション(プレミアとか)や見たことのあるボーナス後の画像なんかが
記録として残っていくのはコレクター的には楽しめますね。
ミッション内容はただのプレミアだけじゃなくていろいろありそう。天井到達は絶対ありそう。
でも通常999G消化って、1でも合成1/200を切るこの台では逆に難しいんだよね。
なんて恐ろしい機能…
コレクター気質のあるひとは、一度試してみることをおすすめします。

今週末…土曜は用事あるから日曜か…
なんかしばらくはこれとファフナーばかり打ってそうで怖い。


そういえば、初めていった店だったんで店員さんにいろいろ聞いたんだけど、
「法律でお答えすることができないので・・・」と言われたりした。
行政もチマい嫌がらせしてる暇があったら他にやることあんじゃねーのとは思うんだけどな。

投稿者 kagerou : 23:05 | コメント (0) | トラックバック

2009年04月08日

近所の店にツインエンジェルが入ったと聞いて

見に行ってみたらバラエティに一台だけだった。しにたい。


でも予想通り、エヴァ5の導入に伴い設置店が倍に増えましたね。
ただ近所は1台2台のところが多いのがちょっと悲しいかな。
まぁ、このご時勢仕方ないといえなくもないけど、アキバに吸い取られたんじゃないかと思えてしまうw
今週末には打てそうだぁ。

あとは期待しているのは「タイムリミット」と「夢花月」あたり。
タイムリミットは2027結構好きだったから。夢花月は地獄のようなヤマサのARTを。
仕様みてただけで「うぁぁ・・・」って感じだしなアレ。

Rio2はツインエンジェルの稼動次第、スカイラブは空いてたらってところかなぁ。

投稿者 kagerou : 00:47 | コメント (2) | トラックバック

2009年04月04日

理 不 尽

ツインエンジェル2の席取り合戦に敗北。


誰よりも早く店に着き、


誰よりも早く並んだけれど、


俺の待ってる扉とは別の入り口が先に開きやがった!
正面の一番おおきな入り口で押し扉のカギまで開けていたらそっち並ぶよねJK?
正直なところそんな目に遭ったあの愛知の小牧で5台導入してるジャスコの併設店には二度と足を運びたくないのですが他にロクに導入されていないため仕方ありません。
しかし! 今見たら近くの等価店がやっぱりエヴァと同時に導入っぽいのでこれからハジマルかもしれない!

純粋に、俺より速く来ている人がいっぱいいたってんなら仕方ないんだけどどうにもやりきれない。
あまりのやりきれなさにツインエンジェル2の台を一瞥してからその店を去り、
諭吉さんを握り締めて等価店のCRファフナーに着席。24連。6連。

役モノ入賞すげー面白えー! 何この台!

ちょっとイベント機種でファフナーがあったらツインエンジェル2が近所に入るまでそっちに行こうかと思ってしまうくらいに面白。
この台は、デジタルの抽選で大当たりになるんじゃくって、開放された羽根から入った先のルートでV字の穴に玉が入賞したら大当たりになるタイプなんですが、
その入賞抽選を見守るのとかがもうたまらない。
いや、1/8といってもどこかの時点で大当たり/ハズレっぽいところが決まっているらしくて、
内部ルートではあからさまにVを狙って玉をほおったり、明らかにVを外して玉をほおったりしてるので、
実際には1/8で当落抽選をしているだけでもあったりするんですけどね。
まぁそれも含めて(逆に言えば液晶演出がアツければアツイということでもある)固唾をのんで見守るのがどきどきですよ。そういう演出だと思えば。

また、時折1/2で入賞するルートにいくときもあり、こっちはさらにアツイ。
50%だから安心もできないけど期待もしてしまう確率ですよ。
さらに、特別ルートなんだけど思ったよりこっちのルートに流れるので、そもそも期待できない、というわけでもない。

通常は1/68で羽根開放1回が当たるようになっていて、それでV入賞すれば15R大当たり(実質14R)になります。
つまり結構頻繁にチャンスはやってくるし、胡散臭いスーパーリーチなんてものに一喜一憂することもないのです。

これは羽根デジ北斗(旧)のときと同じ、俺の救世主のにおいがします・・・!


ただしこの機種、チャッカーの払い出しが無い。つまり突っ込むだけ。
すごい速度で銀玉が溶けていく
いや、1000円で14~16とか回る調整だったので(そもそも少ないという話はおいておいて)、
決して回転数として不利、というわけじゃあないんですが溶けてく速度がハンパネェ。
後ろに20箱積んでても速攻溶けそうで不安でした。マジ。

加えて、羽根開放時や大当たりラウンド中にも(無意味な)抽選をしているようで、
連荘中にチャージした保留玉はいつの間にか消えてるから、時短中は打ちっぱなしに近い状態になる。
チャッカー通してから少しは停め打ちできそうなんですが、調子に乗ってタイミングを間違えると羽根開放しているときに玉を入れそびれる。
100パー大当たりを逃す羽目になる。あの悲しさ、くやしさといったら・・・っ!
もちろんチャンス回数は1回減る。
なれないうちは時短ー>羽根開放は打ちっぱなしのほうがいいだろう。

・・・という、思わぬ収穫があってから名古屋で東京から来た御一行と合流して、いつもどおりの買い物して帰ってきました。乙。
でも俺は、先週東京からの帰りに名古屋で買い物してたから、そこまで買いこむものはなかったんだよな。やれやれ危なかったぜ。またごらんの有様だよ!っていわれるところでした。

・・・でも、ほんとに電車停まるんだなあ・・・


そういえば、アキバの例のツインエンジェル44台設置のあの店、ファフナー72台設置なんですよね・・・
もちろん店内最多機種。マジパネェ。アニメ台ってだけなのかもしれないけどその心意気に惚れそう。

投稿者 kagerou : 23:40 | コメント (2) | トラックバック

2009年04月03日

先月末のほうに

東京行ってきたことを今書く。
名古屋買い物いってそのまま大須へ足を運ぶのと同じレベルで渋谷の会場まで行ってきて朝までトークライブでした。腹抱えて笑いっぱなし。内容は明かすことが出来ないw

そのあととんぼ返りでバルドスカイ回収してつっぷしてから開始。今三周目終了。
4月にして今年最高峰のゲームが出てしまった業界大荒れって感じですね。
てか一般PC、家庭用まで含めてもコレを超えるものはそうそう無いんじゃないだろうか。

難点はロードが遅いこと。体感的にPSPより一寸速いくらい? って感じ。PCゲーなのに。
PSP自体がもう過去の記憶なんであてにならないんだけどな。
ただしそれだけの価値はあるから俺は待つ。
あとウチの環境だけっぽいんだけど稀に止まるんだよなあ。切り替えのロードんときに。
スキップしてるとバグる (立ち絵がそのまま残ったり、バトルモード解除されなかったり)ってのは多分バグでいいと思う。そう支障はないけど。


ツインエンジェル2超うちてー
でも近所に全然導入されてない、っていうか全国でこうも導入されないのはどういうことだ。
エヴァ5控えなのか? 同時に来る?
正直スクールウォーズ入れてる暇があったらこっちまで待てよとか思うんだけど。
しかしアキバの44台導入は異常。慶次より多いとかマジパネェ。
機会があったら一度見てきたいなwどうせベタピンだろうけどw


なんか分かっていることをそのままこなしてもつまらないー>より上手くいくように、些細な疑問を解決しようと調べるー>余計な時間を食うー>しかし次回からはもう理解した!ー>分かっていることを以下略というすげー不毛なことをしてた気がする
でも一つ賢くなった。ldに-rpathでパスを渡すと環境変数やldconfigで指定しなくても共有ライブラリのサーチパスを設定できる。ただしコンパイル時の指定で固定されてしまう。
PHPなんかはリンクするときにこれを指定しているからpostgresqlのライブラリが標準のサーチパスで探せなくても問題ない!

・・・だからといってCPANモジュールのMakefileを勝手に書き換えたりとかは勿論できない(しない)けどな。
次にいつ必要になるかわからない知識ですね。

ぎゃふん。

投稿者 kagerou : 01:14 | コメント (0) | トラックバック