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2009年08月27日
twitterとブログの境界が無い
てきとうにつぶやきまくっていると纏めて日記に書くことがなくなりますねwすっかりチラ裏と化しています俺のついったー。
40%は無意味で60%は無価値。
俺妹のきりりんと黒猫のつぶやきFollowしてると面白い。
昔でいうところのWebチャットとブログのあいのこみたいな感じで、Followしている人の近況も伝わってくるから一石二鳥というか。
適当に独り言を言い合っているこのゆるい距離感がとてもラクだ。
しゃっぷるとひめぱらのドラマCDを聞き終える。
ひめぱらのドラマCDは聞きながら仕事するの無理すぎるが聞き続けたw
しゃっぷる一気に6巻まで買い込んだのは正解ですね。まだ未読なんだけど。
ラノベも購入冊数減らすようにしていてほとんど続刊しか買ってない状態だったからここ最近はノーチェックのものが多そうでいやだな。
そのまえに買ってきた同人ゲームとかクリアしないと。
そのまえに薄くて高価な本を退治しないと。
そのまえに積んであるラノベと漫画をなんとかしないと。
Googleケータイでプログラムも組みたいし。
うあー
投稿者 kagerou : 03:18 | コメント (2) | トラックバック
2009年08月25日
天使郷をクリアしましたよ
天使郷-ヘブン-クリアしました。率直な感想としては面白かった。笑うほうより泣きゲー要素が強かった。
萌えとかいわれる前の時代のゲームに戻った気がする。無論良い意味でな。
体験版から引っ張られた謎や展開は、他のヒロインも交えて全て解決されました。
メインのトエルシナリオはあそこから決着つけるのか・・・それとも伝説のままで終わってしまうのか、
と思っていたけれど納得の出来でよかったです。それはほんとによかった。
ナギ姉の(体験版から見た)完結編や、今回から公開された灯乃璃、真希菜、那由他についても
それぞれのエピソードが上手く絡まって上手く最後につながっていたと思います。
しかし展開としては科学からオカルト、超能力と神通力そして最後は世界の秘密とまたすごい飛んだな・・・KanonとAIRを肴に上手い酒が飲めそうですね。むしろToHeartのほうか。でもあれはやっていないんだ。ごめん<何
真希菜はいろんな意味で人気が高い(らしい)のはとってもよく分かる気がするがアレは反則だちくしょうめ。
ボリューム的にはざっくり10時間くらいかな。
分岐の構成が、だいたい一本道になる感じなので、途中からブルマを寄越せとか積極的に選んでいましたが大丈夫でした<何
俺のラノベ読むペースから考えると、物語の分量的には3~4冊かなぁ。
読みやすく、ずいぶん一気に読んだ気がする。
絵はさすがに第一線のプロとは比較できない、でもイメージから外れていなくて十分。
正直足りないのは経験値だと思った。あと、塗りで化けたりするんだよなぁ。
またBGMも場に合っていて好きですね。初音ミク購入フラグもしっかり回収ですw
特にタイトルとか普段のときのような曲の聴き心地がいいですね。
あとはもう・・・今年の冬からよくここまでの期間で・・・と言わずにはいられないな。
ゲームやってる最中は、そんなこと関係ないのだけど、終わってから考えるとねw
ちょっとシリアス系に偏って、でも最後はHAPPY ENDにたどり着くような物語に、興味があれば是非と薦めたい。
僕は会場で回収してきた甲斐がありましたね!
冬にまた何かと書いてあったりなかったり・・・するので楽しみですね<何
・夏の祭典で仕入れたものはぼちぼち消化している。でもまだタワー。
ゲームもそこそこ買っているから進めたいのですけどねぇ。
本は後日とらとメロンで上乗せすぎたw 次回からなるべく現地で買おうw<何
投稿者 kagerou : 02:50 | コメント (0) | トラックバック
2009年08月23日
コミックギアというものを読んでみた
コミックギア一言で言うなら分厚い同人誌。善しも悪しもあるけど印象はそんな感じかなぁ。
※私はただのヌルい漫画好きなんで難しいことはよくわかりません。と予防線を張っておきますね。あと感想だからねただの。
コンセプトというか作り方が、
普通のマンガ誌は、編集者と漫画家が一対一で打ち合わせを重ねて作ります。
掲載されるマンガ家同士は、基本特にお互いの作品にタッチすることはありません。
それに対し「コミックギア」は
連載作家全員が、毎日一つの仕事場に集まり作業をし、
マンガ家同士が、協力し合って作っています。
ということなのとメンバーを見てある程度そうだとは思っていたのですがw
従来のものとシステム的に一線を画している点が気になって、目に付いたときに買ってみました。
発売日付近は忙しかったしね。祭りの前でしたし。
全体の印象としてはやっぱり分厚い同人誌。
掲載作品の印象がこう、ヒロユキ氏に引っ張られてる感じがするからなのかもしれない。
けれど読み飛ばした作品は無かった点はよかったのかなぁ。
(全てが第1話なので、読みきりじゃなくて連載として毎号どうなるか・・・というのはひとまずおいておく)
単行本でたら買いそうなのが「GoodGame」「プリンセスサマナー」あたり。
「ヒヨコと道化と不思議な町と」はもう少し。
「スーパー俺様ラブストーリー」は絶対買うぜという気合はないけど売ってたらついでに買ってそうだなぁ・・・いつものことw
この「コミックギア」で特に力を入れた部分は、
読みやすさと登場キャラクターの魅力です。
といってるだけあってか、全体として読むのに抵抗があるものはなかったのですけど、
2話以降面白くなるかどうかといわれると・・・なものもな。
システム的な面について、多分これがこの雑誌に注目してみた大きな点なのですけど、
それぞれ絵柄は違うのになんか印象としてはヒロユキ氏とそのアシスタントとゲストの友達といわれても納得できてしまいそうな感じ(失礼)がする。
同人誌という印象を感じた大きなところかも。
まぁ一番実績があって、音頭をとっている看板作家のカラーにひっぱられるのは仕方ないというか、
類友状態なのかもしれないなぁ・・・とも思うのだけど。
基本的に大ゴマを使う漫画が多い感じがするので読むのに時間はかからない。
ストーリー面ではもっと詰められたと思う。「編集がネーム段階で指摘すること」みたいな指摘も見かけたんだけどまさにそんな感じ。
(ただ萌え四コマのノリだと多分OKなんだろうなぁ・・・と思わなくも無い・・・)
特に、先に上げた「GoodGame」や「プリンセスサマナー」は、戦闘の駆け引きなんかが面白さに直結してくると思うのでがんばってほしいですね。
(いや、そこでこそこの雑誌のコンセプトが生きるべきときなのかもしれない?)
「デスハート」は反省してください。本編始まってないどころか隔月刊誌(?)の第一話としてあれはどうなんだよwww
「GHOST RUSH」とか絵は上手いと思うんだけど話が唐突すぎて今ひとつとか。
「スーパー俺様ラブストーリー」に言及しないのはいつものヒロユキすぎるからです。
「ヒヨコと道化と不思議な町と」はゆるやかな感じが出ていて絵柄とかも合ってて良かったんですが印象が空気なので、やっぱストーリー練れたらいいなぁ。
作画なんかの明らかな技術なんかははっきり答えが出て指摘できそうな気もするけど、
話がどうとかってなると感覚的なものになって難しいかもわからんですね。仲間内で盛り上がってたら特にな。
作業工程としては編集者を通してはいるのだから、そこで引っかかってくるべきな気は確かにする。
ネットの評判をみてると賛否両論というか否が多い気がするけど、
スタイルのひとつとしてはアリなんじゃないかなあと思った。
少なくともアリかナシかと結論を出すには早い気がする。
結局は個人作業になるとは思うのだけど、同業のスキルを持つ人から聞いたり評価されたり理解されたりする「枠組み」があるというのは存外ありがたいものなんじゃないかと思い、良い方向に作用してほしいなと思います。
投稿者 kagerou : 01:41 | コメント (0) | トラックバック
2009年08月18日
ぐったり
月曜日にあるとおもってた定例会は無かった。休みゃよかった・・・連休明けに休みを入れるのはまだ恐怖なのでアレなんですけどね。
うまく調整して来年は休むようにしてやる。
Twitterがラクすぎてつぶやきまくってます。俺にしては、だけどw
一行投げるだけなので投稿の敷居が低いんだよなぁ。
40%は意味無しで60%は無価値とかいわれるわけだw
コミケの戦利品はなんかやったらまた書きます。
おくればせながら皆さまおつかれさまでした。
最終日ちょっとばたばたしたけどおおむねいつもどおり。荷物はいつもより少なめ。
全部抱えて新幹線で持ってかえる暴挙にでるほど少なめ
マジやめときゃよかった・・・紙の束を甘くみていたorz
取りこぼしもいろいろあったので俺のコミケ4日目はどこかのタイミングで虎かメロンに行くしかないな。
通販でもいいんだけど・・・細かく注文していくのが鬱陶しそう。KEEPが出来ればいいのにと思わなくもない。
今年は話題にのぼるほど二日目がひどかったみたいですね。みたいってのは俺は東方シマはほとんど寄ってないから。せいぜい壁をまわったくらいだから。
神主参拝列はひどかった。カッタを超えてるんじゃないのかそろそろ。
マナーとかの問題については、個人的には最初のうちは多めにみてあげたい。
ただ新兵が多すぎて、塵も積もれば方式で驚異になってたということがな・・・
冬はどう出るんだろう。もう離れ気味なんだけど、同人に拘る神主の姿勢は応援したい。
しかしてまた月末に東京に行く予感。
見れなかったらっきょと、星に願いをの劇場を見に。後者は完全に趣味かつ悪ノリな感じですけどw
投稿者 kagerou : 23:36 | コメント (0) | トラックバック
2009年08月16日
ただいま帰宅
帰ってきたぜーーーーとりあえず風呂入りたい
twitterが流行る理由分かる気がする。気がるにひとりごとつぶやけすぎ。
投稿者 kagerou : 21:15 | コメント (0) | トラックバック
2009年08月14日
暇なのとちょうど話題になったんで登録してみました。
ロクなこといいませんけどねw
投稿者 kagerou : 01:48 | コメント (2) | トラックバック
2009年08月13日
現実vs友愛
ずっと麻生のターン。
自民党のほうは数字や具体的な政策がバンバン出してきて、「実績と今後」を語っているのに対し、
民主党は「今まではこうだったっぽいから変えていきたいな!」という「夢」を語ってる印象。
この語り口の方針自体は、今まで与党と野党だった差というか、
ほんとは民主党にも(ほぼ政権確定なんだから)具体的な政策を出して欲しいのだけど、
与党だった自民党は「今までとこれからの計画」を前にだすし、
民主党のほうは主導権を握っていた「今まで」が無いわけだから、思いきりのよい未来を提示してそれに賭けてもらうというのはわからなくも無い。
・・・という点をさっぴいてもミンスはないなw
まず鳩は人の話を聞いてから話すことを覚えろwwwあとさんざん邪魔してたのはどいつだよwww
明確な意思があるわけでもなく脊椎反射で反対してたのが改めて晒された格好だわwww
まぁ自民のほうも、実績を披露されて見直したかっていうと、それはそれとして現状この有様なので素直に賭ける気にはなれない。
言ってることはおおむね正論に聞こえるんだけどどこかに落とし穴があるように警戒してしまうなぁ。
上がった消費税分ハコモノにつっこまれたりとかしそうでww
消費者庁も、趣旨とかはいいと思うが実態はアレだろwwこんにゃくゼリーの一件でむしろ献金したものの味方って感じしかしないよww
実績に対して信頼が無い。だからうさんくさいプレゼンに聞こえるのかもしれない。
民主に賭けるのはその夢に賭けるかどうか。具体的なことは後で考える。
まぁ・・・最初っから議題無視して夢語りだしたときはさすがにイラっとしたけどな。
議題に対する発表とまるっと関係ないこと聞き出したりとか北の貨物船検査は反対してない。解散で成立が流れたのはどうかと思うとか言い出したりしたときはもう麻生キレていいよって思ったけどな。
具体的な数字も方策も実績も無い以上、「それでも俺はこいつに賭けるぜ!」っていうカリスマ的何かが必要になるのではないかと思うのだけど残念ながらそれは無いな。
これを見て思ったのは、党首討論を避けまくっていた小沢はある意味正しかったのかもしれない。
自民はミンスよりマシとは思うんだけど、ほいほい入れるのにはまだ抵抗があるな・・・
最後に素敵な動画はりつけて和んでおきますね。全然関係ないけどw
投稿者 kagerou : 12:24 | コメント (0) | トラックバック
2009年08月08日
そしたらしょっぱなからごらんの有様だよ!
絶対衝激にフルボッコにされて涙目でツインエンジェル2打っていました。ツインエンジェル2はオスイチで29キュンして半分くらい戻ってきました。
おまかせ安心すぎるツインエンジェルwww
ぼったくりバーでボられて(´・ω・`)戻ったらかみさんが苦笑いしながら小遣いくれたときこんな気持ちになるんだろうか。
でも当たったボーナスの2/3がRBだった。やっぱり怒っているのか?
・天外魔境
俺たちはRTテーブルなんぞ求めていなかったということを改めてつきつけられた気分。
いや、天井がハッキリしている=回すほど確率が上がるってのはいいんですけどね。
ほとんど期待の持てないクソ通常を100Gとか200Gとか久しぶりに味わったわwww
で、テーブルとかシステムとかおもいっきり番長を意識していると思うのだけど、
悲しいかなメインのナビ数が純増200枚のやつっぽいので、
128Gのゾーンと組み合わせると下皿モミモミ以上になりません
もっと1G連すればよかったんだろうけどな。
天国ループってモミモミしてるだけw
最後ゾーン抜けて呑まれてお仕舞いw
何がしたいんだ俺w
番長(というか4号機時代のそれと)と決定的に違うのは、やはり枚数。
番長はBIGで400枚取れて、それが1G連やループしたりしたもので、
単発で128G回してもまだ半分くらい手元に残ってたし、1G連自体にも期待は持てた。
天外魔境はそれと比べるとRTテーブルのイヤな面のほうが目立つ感じがするなぁ。
まぁ、単発は思ったよりなかったので、TBTの苦しみは少ないかもしれないw
ただ、アイデア自体は何で今までなかったんだろう、っていうようなものだし(むしろこれだから無かったのかもしれないけど)、
もう少し5号機アレンジが効いたバランスだとよかったと思う。ナビは純増200と100だけにして小役解除率やボーナス確率を上げるとか。
もしくは完全に4号機時代のそれ準拠で純増400と100だけにするとかなw
個人的にはRTテーブルはクソつまらなくて当時も5号機打ってた気がするw
・絶対衝激
いつものアリストクラート。奴らはいつも俺をダマす。
合成確率が1でも1/188と聞いて粘ってみたらBB確率が1/550とかになりました。
そして天井直前でボーナスヒットしてつぶされます。もちろんTANPATSU
まぁ、1/188にもからくりがあって、これ合成は200を上回っているけど内訳はBB:RBが1:1なんですよね。
だからBBは1/377。
高設定になるにつれBBの比率が上がってはいるけど、6の1/159でもBBは1/299。RBは1/341。
RBの確率を高めて合成を高く見せているような感じです。
まぁRBはART突入契機として、しっかり役に立ってくれてはいるのですがどうにもなぁ。。
ちなみに同じような萌えスペックのツインエンジェルは設定1で合成1/199のBB 1/315、RB 1/542。
設定6になるとBB1/221、RB1/383。
おまかせ安心っぷりは伊達じゃないことがわかります。
ARTの出玉量とかその他のシステムが違うから、単純な比較は出来ないけどな。
で、肝心の出来のほうはごらんの有様っぷりから察してください。僕は闘う。
アリストクラートの台はもともと結構好きなんだけどキツイのが多くて結局高設定があると確信できないと攻められないー>たいして打たずに撤去ってのが多くて、
キツイ原因としてはBIG中にだいたい1/100くらいのARTストックを引かないとART入れないー>引いてもだいたい単発ー>ひたすら通常をハマル というループに戦々恐々としていたためなのですが、
CZである絶対領域がその恐怖を和らげてくれましたね。エロい意味ではなく。
ART突入前のCZで、おまけ程度にARTストックさせるのはたまにあるけど、それを実用で期待できるほどまでにバランス調整したのはかなり評価したい。
超・絶対領域(高確率CZ)なんかは3択10枚役orベルを引くたびにストックされる仕様になっていて、CZの終了契機は3択10枚役の取りこぼしだって聞くだけでwktkできるだろう?
しかも意外と入ります。半分~1/3くらいは超・絶対領域に突入したかなぁ。
ストックが切れて転落した後からの引き戻しも、パンク前に通常リプ以外の小役かパンク回避リプ8個入賞という実に現実的なもの。何度か引き戻しました。
ボーナス中にART引けなくてもなんとかなるかも? というのは結構大事。
演出についてはART中、絶対領域中はまぁいいんですけど通常時の空気っぷりは異常。
演出がアツめでも入賞した小役がしょぼいと期待できない。
小役が重複期待度高くても演出がしょっぱいと期待できない。
両方揃って初めて期待できるハードルの高さ。具体的に言うとほぼ確定演出かリーチ目くさいリール制御。
マジでランプがペカるまで回してる気分でしたw
だが逆に考えると、空気過ぎるから気に障らなかったのかもしれない。
確定って出るまでブン回せ、みたいなw
通常演出のとき中央で綾と棗がキャッキャウフフしてるのは超評価できますけどね。それぼーっとながめてるだけで天井付近までいけるくらい評価でkうわなにをするやめqあwせdrftgyふじこ
出玉とスペックに関してはそんな感じでずいぶんなクセがあるので個人的には詐欺くさい。
でも見方を変えると、朝っぱらから1/500まで逝くような奴は速攻切っていいということが成り立つので、設定の見切りは易しいのかも。台寿命が縮むなぁ
5台あったデータを見ていた個人的な感想では、そこまで行ったスランプグラフはまず戻ってこれない。
逆にもみもみしてる台とか最初から好調なままとか、そういうのはちょっとハマったくらいであきらめては駄目ですね。
え、1/500まで逝ったら普通捨てるって? 馬鹿お前ツインエンジェルはそれだけで捨てちゃ駄目だよ!
ってか甘スペックでも朝のウチは意外とそのあたりまで行ったりするので、台への愛情と秤に掛けて続投を考えたりするんですけどね。甘くないスペックだといわずもがな。
まぁ、毎日打てるんならまた明日でもいいんですけどね・・・週1~2回しか打てないと少し範囲を広げないとな。
出玉増加量としてはARTはずいぶんと増える印象があるので申し分ない。30Gと短い代わりによくストックされるし、(高設定なら)ボーナスも絡んでくるので瞬発力は結構なものだと思います。(となりで出してたのを見てました。)
ART中の上乗せはもはや定番になりつつあるな。
総じて、結構気に入っているので近いうちにリベンジしにいきたいですね。
お盆明けになるかなぁ。
稼働が上がって設定が入るようになるといいんだけど、低設定の死亡遊技っぷりを最初に見せられるときっついものがあるかもしれないのでよろしくお願いしますw
投稿者 kagerou : 22:09 | コメント (0) | トラックバック
2009年08月07日
SUPER俺タイム突入
明日から16日まで休みです投稿者 kagerou : 20:43 | コメント (0) | トラックバック
2009年08月02日
少佐ぁぁっ! 助けてください! シャア少佐ぁぁ!!
YAMASAの新台が化物すぎて叫ばずにはいられない。4万つっこんで2万返ってくるイメージ。あれ?
朝イチV字揃いしてktkrしてたら確率変動突入して速攻4連して通常落ちとか胃が痛くなるわ。
もちろん出玉は速攻呑まれました。
仕様として何か間違っている気がする。
もうあの機種は俺の中で5択を連続5回当て続けることができるNT専用機になっています。
小役抽選でストックさせるのは得意だけど5択とか6択とかは苦手なんじゃよ。
だから緑ドンとは実は相性がいいのかも。
緑ドンは速攻客がトぶと思ってたら意外と検討している感じですね。
ART連は確かにクセになるかもしれん。
継続抽選が小役に振られているのもいいですね。継続率に期待が持てなくてもチェリーとか龍とかでwktkできる。
まぁ振り返ったら捨てた台がロケットとばしてたときは吹いたけど鬼浜で3000枚突破してる最中だったからくやしくないもん!
このところ立ち回りや最初の狙いで負けてごっついARTの運でなんとか救われている感じがするので気を付けないといかんなぁ。
投稿者 kagerou : 23:45 | コメント (2) | トラックバック
サマーウォーズ
サマーウォーズ見てきました。
予想以上におもしろかった!
予告編を観ただけのときは正直なんだきメルヘンなにおいがしてあんまりかなあと思っていたのですが、
実際は田舎のアナログな感じと仮想世界OZのデジタルな感じが合わさって
すごく絶妙な雰囲気を作り出していました。
実に俺好みです。BD買いそう。
しかし、あれらの設定は一昔前ならただのSFか近未来SFだったと思うんだが、
いまだと起こりうる未来の物語に思えるのは事実は小説より奇なりだなあ。
映像はともかくとすると、近い未来実現されててもおかしくない。
技術的に無理のないセンでつかれたウソってのも、また俺の琴線なんですがw
ストーリーの感想は全編伏せますw
観てきてくださいw
投稿者 kagerou : 07:47 | コメント (0) | トラックバック
2009年08月01日
NDSiがマジコン対策
任天堂、ついにニンテンドーDSiにマジコン対策を導入 [GIGAZINE]ここからNDSもセキュリティホール合戦に突入ですね<何
PSPはもう通っている道だけどw
まぁDSは簡単過ぎたからなぁ・・・
会社の人からマジコンの広がり具合について、幼稚園で先生が配ってるとかそういう話をきいて超げんなり。
馬鹿が増えすぎたんだ。
投稿者 kagerou : 10:29 | コメント (2) | トラックバック
劇場版Fate
劇場版 Fate/stay nightらっきょ完結するタイミングだから期待せざるをえないのだけど、
FateはTV版を以前に放映していたものだから、
最近の流行にそってただの総集編だったらちょっと残念かも。
総集編って、上手く作ってもやっぱりどこか無理なつながりに見えるんだよなぁ。