[Unity初心者日記] 環境の構築とC#
初心者とは誰か。俺だ。いや僕です。 なんていうかその都度その都度つまんでいるような感じで進んできてしまっているので、一度まっとうな道に...
AWSとかプログラミングのこととかいろいろ
初心者とは誰か。俺だ。いや僕です。 なんていうかその都度その都度つまんでいるような感じで進んできてしまっているので、一度まっとうな道に...
結構必要になる感じの機能。ファイルを指定するボタンです。 これは「ボタンを押す→ファイルを指定する→そのパスを保存する」という流れで、 ...
入力項目を設定するときに、最後の引数にGUILayout.WidthとかGUILayout.Heightとかつけたりすることがあります。 ...
ボタンのグループ 複数のボタンから選択するような場合は、GUILayout.SelectionGridを使います。 Editorのメンバ変...
フィールドを右に寄せたいときには、GUILayout.FlexibleSpaceを使います。 正確には、限界まで広がるスペースで対象項目を...
せっかくなのでインストールしています。 使うバージョンはガンガンあげていきたい。 エディターとしてVisual Sutdio Com...
フィールドを枠で囲うようにボックスを表示するにはGUILayout.Boxを使います。 そのまんまですね。そのまんまなんです。以下をご覧く...
ボタンを使うにはGUILayout.Buttonを使用します。 if (GUILayout.Button ("button")) { ...
Unity エディター拡張入門 このような本が出版されているのを見つけました。(正確には同人誌のようですけど) すごい…基本的なとこ...
ふぅー とりあえずEditorGUILayoutひととおり書き終えた。 もともとインスペクタは優秀で、だいたい型に適した表示をしてく...