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2009年08月23日

コミックギアというものを読んでみた

コミックギア

一言で言うなら分厚い同人誌。善しも悪しもあるけど印象はそんな感じかなぁ。
※私はただのヌルい漫画好きなんで難しいことはよくわかりません。と予防線を張っておきますね。あと感想だからねただの。

コンセプトというか作り方が、

普通のマンガ誌は、編集者と漫画家が一対一で打ち合わせを重ねて作ります。
掲載されるマンガ家同士は、基本特にお互いの作品にタッチすることはありません。

それに対し「コミックギア」は
連載作家全員が、毎日一つの仕事場に集まり作業をし、
マンガ家同士が、協力し合って作っています。

ということなのとメンバーを見てある程度そうだとは思っていたのですがw
従来のものとシステム的に一線を画している点が気になって、目に付いたときに買ってみました。
発売日付近は忙しかったしね。祭りの前でしたし。

全体の印象としてはやっぱり分厚い同人誌。
掲載作品の印象がこう、ヒロユキ氏に引っ張られてる感じがするからなのかもしれない。
けれど読み飛ばした作品は無かった点はよかったのかなぁ。
(全てが第1話なので、読みきりじゃなくて連載として毎号どうなるか・・・というのはひとまずおいておく)

単行本でたら買いそうなのが「GoodGame」「プリンセスサマナー」あたり。
「ヒヨコと道化と不思議な町と」はもう少し。
「スーパー俺様ラブストーリー」は絶対買うぜという気合はないけど売ってたらついでに買ってそうだなぁ・・・いつものことw

この「コミックギア」で特に力を入れた部分は、
読みやすさと登場キャラクターの魅力です。

といってるだけあってか、全体として読むのに抵抗があるものはなかったのですけど、
2話以降面白くなるかどうかといわれると・・・なものもな。

システム的な面について、多分これがこの雑誌に注目してみた大きな点なのですけど、
それぞれ絵柄は違うのになんか印象としてはヒロユキ氏とそのアシスタントとゲストの友達といわれても納得できてしまいそうな感じ(失礼)がする。
同人誌という印象を感じた大きなところかも。
まぁ一番実績があって、音頭をとっている看板作家のカラーにひっぱられるのは仕方ないというか、
類友状態なのかもしれないなぁ・・・とも思うのだけど。
基本的に大ゴマを使う漫画が多い感じがするので読むのに時間はかからない。
ストーリー面ではもっと詰められたと思う。「編集がネーム段階で指摘すること」みたいな指摘も見かけたんだけどまさにそんな感じ。
(ただ萌え四コマのノリだと多分OKなんだろうなぁ・・・と思わなくも無い・・・)
特に、先に上げた「GoodGame」や「プリンセスサマナー」は、戦闘の駆け引きなんかが面白さに直結してくると思うのでがんばってほしいですね。
(いや、そこでこそこの雑誌のコンセプトが生きるべきときなのかもしれない?)
「デスハート」は反省してください。本編始まってないどころか隔月刊誌(?)の第一話としてあれはどうなんだよwww
「GHOST RUSH」とか絵は上手いと思うんだけど話が唐突すぎて今ひとつとか。
「スーパー俺様ラブストーリー」に言及しないのはいつものヒロユキすぎるからです。
「ヒヨコと道化と不思議な町と」はゆるやかな感じが出ていて絵柄とかも合ってて良かったんですが印象が空気なので、やっぱストーリー練れたらいいなぁ。

作画なんかの明らかな技術なんかははっきり答えが出て指摘できそうな気もするけど、
話がどうとかってなると感覚的なものになって難しいかもわからんですね。仲間内で盛り上がってたら特にな。
作業工程としては編集者を通してはいるのだから、そこで引っかかってくるべきな気は確かにする。

ネットの評判をみてると賛否両論というか否が多い気がするけど、
スタイルのひとつとしてはアリなんじゃないかなあと思った。
少なくともアリかナシかと結論を出すには早い気がする。
結局は個人作業になるとは思うのだけど、同業のスキルを持つ人から聞いたり評価されたり理解されたりする「枠組み」があるというのは存外ありがたいものなんじゃないかと思い、良い方向に作用してほしいなと思います。

投稿者 kagerou : 2009年08月23日 01:41

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